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SIT_02

更新履歴

  • 2026/06/04: ページ作成

参加プログラム / Participating Programs

 通常カーリング部門 / Standard Curling Category

entry number プログラム名 / program name 開発者名 / developers プログラム紹介 / introduction リンク / Link

 ミックスダブルスカーリング部門 / Mixed Doubles Curling Category

entry number プログラム名 / program name 開発者名 / developers プログラム紹介 / introduction 実行ファイル / executive file

対戦結果 / Results

大会終了後、後日掲載いたします。

対戦ログ / Game Logs

第2回SIT杯デジタルカーリング大会 / The SIT cup Digital Curling Tournament

 概要 / Outline

SIT杯は、Sports Informatics and Technology 2026 及び SPORTEC2026 に併催されるデジタルカーリング大会です。/ The SIT Cup is a digital curling competition alongside the Sports Informatics and Technology 2026.

主催:電気通信大学 伊藤毅志研究室 / Organized by: Takeshi Ito Laboratory, the University of Electro-Communications

共催:カーリング競技を対象としたスポーツAI・スポーツデータサイエンスの実証研究コンソーシアム / Co-organized by: Consortium for Empirical Research on Sports AI and Sports Data Science for Curling Competitions

大会開催予定日/Date

2026年7月8-10日/March 4-5, 2026

場所/Venue

東京ビックサイト 東1ホール

 レギュレーション/Regulations

部門共通 / Common to Category

本大会では第四世代デジタルカーリングシステム(DigitalCurling v4)を使用します。/ The fourth generation Digital Curling system (DigitalCurling v4) will be used in this tournament.

対戦形式 / Form of Competition
  • 原則、総当たり戦で行います。 / In principle, it will be played a round-robin.
  • 参加チーム多数の場合、トーナメント戦で行うことがあります。 / If many teams participate, it may be played as a tournament.
使用システム / System used
対戦サーバーマシンスペック / Competition Server Machine Specs
  • OS: Ubuntu 22.04
  • CPU: Ryzen Threadripper PRO 7965WX (4.2 GHz)
  • RAM: 64GB
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 4090

通常カーリング部門 / Standard Curling Category

ルール / Rules
  • 通常(4人制)ルール / stanbdard (4-player) rule
  • 各エンド16投, 10エンドゲーム, 延長戦あり / 16 shots per end. 10 ends game with extra end
  • フリーガードゾーンルール(5投目まで)あり / with free guard zone rule

ミックスダブルスカーリング部門 / Mixed Doubles Curling Category

ルール / Rules
  • ミックスダブルスルール / mixed doubles rule
  • 各エンド10投, 8エンドゲーム, 延長戦あり / 10 shots per end. 8 ends game with extra end
  • フリーガードゾーンルール(3投目まで)あり / with free guard zone rule

 思考エンジンプログラムの作成方法/How to Make Agent Program

思考エンジンプログラムの作成方法は、言語別のテンプレートリポジトリを参照してください。 / Please refer to our language-specific template repositories for information on how to create a agent program.

 参加方法 / Participating

プログラムの提出は 2026年7月4日(土) 23:59まで 可能です。 / Program submissions will be accepted until July 4, 2026 at 23:59(JST).

参加資格 / Participation Qualifications
  • プログラムの思考部のソースコードが開発者自身により書かれている、または、すべてが開発者自身によって書かれていなくとも開発者自身による何らかの明示的で独自な工夫がされていること。例えば、本大会での使用が許可された他の開発者が作成したソースコードを使い、さらに明示的な独自の工夫を加えたプログラムも参加することができます。この場合、どのプログラムを利用したか、またどのような工夫が加えられたかについて、明確にプログラム紹介文に記載しなければなりません。 / The source code of the thinking part of the program is written by the developer himself/herself, or if not all of the source code is written by the developer himself/herself, some explicit and original devices are made by the developer himself/herself. For example, programs that use source code created by other developers and permitted for use in the competition, with additional explicit proprietary devices, are also able to participate. In this case, the program description must clearly state which program will be used and what devices will be added to the program.
  • 公式の DigitalCurling システム上で動作するプログラムで、対戦が可能であること。 / The program must run on the official DigitalCurling system and be able to compete.
  • 今後のデジタルカーリングの発展のため、大会終了後にプログラムのバイナリファイル(実行ファイル)をお願いしております。 / For the future development of digital curling, we ask for a binary file (executable file) of the program after the competition.
    • 提出されたプログラムは研究目的で使用されます。 / Submitted programs will be used for research purposes.
    • 提出されたプログラムを対戦システム等を通じて公開されることがありますが、公開しないことを希望することもできます。 / Submitted programs may be made public through the competition system, etc., but you can request that they not be made public.
    • 併せて、参加プログラムのソースコードの公開も推奨されます。 / In addition, the release of the source code of participating programs is also encouraged.

思考エンジンプログラムの接続について / Connecting Agent Programs

大会当日は下記の方法で対戦サーバーに接続していただきます。 / On the day of the tournament, participants' programs will be required to connect to the competition server by one of the following methods.

  • 事前に思考エンジンの実行ファイルを提出いただき、運営が全ての提出プログラムを大会用対戦サーバーで実行します。Windowsでのみ動作するプログラムの場合、別のマシン(下記参照)上で実行します。 / [Participants unable to attend on the day] You submit the agent executable file in advance. The organizers will run your and others' all programs on the tournament server. Programs that only run on Windows will be run on a different machine (see below).
提出いただいた思考エンジンプログラムを実行するWindowsマシン / Windows machine to run the submitted agent programs
  • OS: Windows 11
  • CPU: AMD Ryzen 9 9950X 16-Core Processor 4.30GHz
  • RAM: 128 GB
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 5060Ti

 スケジュール / Schedules

決まり次第掲載いたします。 / The schedule will be posted as soon as it is determined.

時刻は日本時間です. / The time is JST.

  • 大会参加申し込み期間: 6月10日から6月30日 / Registration period: June 10 to June 30
  • プログラム提出締め切り(※プログラム提出者のみ): 7月4日(土) 23:59 / Program Submission Deadline (*only for those who submit programs): July 4, 23:59
  • 大会: 7月8日(水)10:00~18:00, 9日(木)10:00~ / Competition: Wednesday, July 4, 2026, 10:00~18:00; Thursday, July 5, 2026, 10:00~.
    • 8日に終わらなかった場合,9日も開催します. / If the conference does not end on the 4th, it will be held on the 5th.

 お問い合わせ / Inquiries

お問い合わせは、以下のデジタルカーリング運営実行委員会までご連絡ください./ For inquiries, please contact the Digital Curling Executive Committee below.

  • E-mail: curling_uecitolab@googlegroups.com
  • メンバー / Members
    • 伊藤毅志(代表) / Takeshi Ito (Representative)
    • 黒田哲史 / Satoshi Kuroda
    • 金枝誠迪 / Tomomichi Kanaeda
    • 両角渓 / Kei Morozumi

最終更新時間:2026年06月04日 13時51分57秒