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第6回GAT2021の変更点

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!!新着情報/News
*GAT2021のページを公開しました。(2020年10月19日)
*オンライン開催が決定しました。(2020年12月28日)
*「ハースストーン固定デッキAI大会」が加わりました。(2020年12月29日)
*各大会のHPは、2021年1月10日頃オープン予定。(2020年12月29日)
*TUBSTAP、5五将棋大会のページオープン。(2021年1月8日)
*ガイスター、デジタルカーリング、ハースストーン固定デッキAI大会のページオープン。(2021年1月12日)
*タイムスケジュール、オンライン配信情報を更新しました。(2021年3月6日)
*全日程終了しました。結果概要をUPしました。詳細は各大会のHPを御覧ください。(2021年3月7日)

!!!第6回GAT2021/6th Game AI Tournament 2021

!!各大会の当日スケジュール/Time table of each event
{{ref_image GAT2021_0304.jpg}}

!!各大会と結果の概要/Summary of Results
*詳しくは各大会のページをご参照下さい。
*全日程終了しました。詳しくは各大会のページをご参照下さい。
!TUBSTAP
[TUBSTAP大会のページ|http://www.sasebo.ac.jp/~n_sato/competition_2021gat.html]{{br}}
※優勝 sIMEDi(坪倉弘治)

!Mini-4WD
[ミニ四駆AI大会のページ|https://sites.google.com/site/ai4wdcar/home/taikai/gat2021?fbclid=IwAR3RAdDWMf59ER6Ll0-aSVVkfqwEJx3dHG5FSoBjiEl3GsIaMNv2oyzWFPU]{{br}}
※優勝 SUMRT Flameblast Sonic{{br}}
※準優勝 SUMRT Neblule Sonic{{br}}
※第3位 opuHam{{br}}

!DigitalCurling
[第7回UEC杯デジタルカーリング大会/The 7th UEC-cup Digital Curling Tournament|http://minerva.cs.uec.ac.jp/cgi-bin/curling/wiki.cgi?page=GAT%5F2021]{{br}}
※通常部門、ミックスダブルス部門 優勝 CAI-chan(樋口利幸){{br}}

!Geister
[ガイスターAI大会|http://www.matsue-ct.jp/home/hashimoto/geister/GAT/]{{br}}
※優勝 早指しAgent(志賀薫){{br}}
※準優勝 Naotti2021-3(川上直人){{br}}
※第3位 selfest(伊藤篤志){{br}}

!Mini-Shogi
[第13回UEC杯5五将棋大会HP|http://minerva.cs.uec.ac.jp/cgi-bin/uec55shogi/wiki.cgi?page=%C2%E813%B2%F3UEC%C7%D5+in+GAT%A3%B5%B8%DE%BE%AD%B4%FD%C2%E7%B2%F1]{{br}}
同率で2つのプログラムが優勝となりました。{{br}}
※優勝 ShioRamen(塩田雅弘){{br}}
※優勝 Fairy-Stockfish(Fabian Fichter){{br}}

!HearthStone
[ハースストーン固定デッキAI大会/HearthStone AI Tournament with a Fixed Deck] {{br}}
※優勝 Miyaryo(宮原亮介){{br}}

!!観戦ツアー
<<※3月7日13:00- Zoomにより、全競技配信予定>>{{br}}
https://us02web.zoom.us/j/85128526898{{br}}
ミーティングID: 851 2852 6898{{br}}
パスコード: 623428{{br}}
!!各大会の当日スケジュール/Time table of each event
{{ref_image GAT2021_0304.jpg}}

!!大会概要/Outline
{{br}}
【日程/Date】{{br}}
2021年3月6日(土)午後−7日(日)/ March 6-7, 2020{{br}}
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【場所/Venue】{{br}}
Zoom等によるオンライン開催/Online by Zoom etc.{{br}}
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【主催/Organizers】{{br}}
[電気通信大学 エンターテイメントと認知科学研究ステーション/Cognitive Science and Entertainment (E&C) Research Station |http://entcog.c.ooco.jp/entcog/]{{br}}
[情報処理学会 ゲーム情報学研究会/The Special Interest Group of Game Informatics, Information Processing Society of Japan|http://www.ipsj.or.jp/sig/gi/]{{br}}
【後援/Under the auspices of】{{br}}
[電気通信大学 人工知能先端研究センター/Artificial Intelligence eXploration Research Center|http://aix.uec.ac.jp/]{{br}}




!!新ゲームの提案募集

※新ゲームの提案の募集は、終了しました。次回の募集をお待ち下さい。{{br}}
//以下の要領でお申し込み下さい。{{br}}

//【提案方法】{{br}}
//ゲーム大会を申請したい方は、以下の項目を明記の上、メール(gat-uec(アットマーク)googlegroups.com)で、ご提案下さい。簡単な審査の後、承認されれば、大会を開催することが出来ます。{{br}}
//1.ご提案のゲームの大会名{{br}}
//2.大会の概要(目的、大会のレギュレーション、大会を開催する経緯など){{br}}
//3.大会のHPなど{{br}}
// (過去の大会実績などがあると良い){{br}}
//4.提案責任者、及び、主催責任者(同じでも良い){{br}}
//5.提案責任者、及び、主催責任者の連絡先(メールアドレス){{br}}
//6.主催者が個人でない場合、簡単な沿革など{{br}}
// (主催は非営利団体であることが条件となります。但し、後援などでスポンサーが付くことは妨げません。){{br}}
//7.大会の規模(参加チーム数、及び参加人数予想){{br}}
//8.必要とする会場の広さ、電源容量、インターネットの回線数など{{br}}
//9.その他(GATに対する要望など){{br}}{{br}}
//【提案期間】2020年10月20日(火)から12月11日(金)まで。終了しました。{{br}}
//