!!!Outline *Date : 24, November, 2012 *Venue :[The University of Electro-communications, Building W-9 3F AV hall |http://www.uec.ac.jp/eng/about/access/] *Organizer : [Cognitive Science and Entertainment Research Station |http://entcog.c.ooco.jp/entcog/] *Section :(a)Comuputer tournament, (b) Human tournament *Registration fee : free {{br}} "We prepare the prizes for 1st-3rd place for each section." {{br}} !!!Registration Please send us the following format. !!(a) Computer tournament !E-mail Address nakamichi●minerva.cs.uec.ac.jp Please Change from ● to @.{{span_begin style="font-weight:bold;"}}{{br}} {{span_begin style="color:red;"}}Deadline : 20 November, 2012{{span_end}} {{span_end}} !Format Please register with the following information. *Program name *Representation of Authors (Student or not) *E-mail address and phone number of Representation *All developers authors (Organization) *Operator (When you make only a program participate, please write "NO") *Phone number and e-mail address of operator *Description of the algorithms in your program !!(b) Human tournament !E-mail address kitasei●minerva.cs.uec.ac.jp Please Change from ● to @.{{span_begin style="font-weight:bold;"}}{{br}} {{span_begin style="color:red;"}}Deadline : Noon, 24 November 2012{{span_end}} {{span_end}} !Format *Name *Age *Organization *Phone number and e-mail address {{br}}{{br}} !!!Schedule !!Computer tournament {{br}} 10:00 Open the hall{{br}} 10:20 Limit time to participant{{br}} 10:30 Opening ceremony{{br}} 10:40〜12:00 午前の部{{br}} 12:00〜13:00 昼食休憩{{br}} 13:00〜16:00 午後の部{{br}} 16:00 エキシビション(人間優勝者VSコンピュータ優勝プログラム){{br}} 17:00 表彰式、閉会式{{br}} {{br}} ※連絡なく集合時間までに参集しないと不参加となる場合があります。{{br}} !!人間部門 <予定>{{br}} 12:00 エントリー受付締め切り{{br}} 13:00 参加者集合時間 くじ引き{{br}} 13:10 対戦開始 (トーナメント戦の予定){{br}} 16:00 エキシビション(人間優勝者VSコンピュータ優勝プログラム){{br}} 17:00 表彰式、閉会式{{br}} {{br}} ※連絡なく集合時間までに参集しないと不参加となる場合があります。{{br}} {{br}} !!!大会ルール !!COM部門 コンピュータプログラム同士による対戦になります。{{br}} 対局は20分切れ負けとします。{{br}} 一回の対局の際に、コンピュータの思考時間が合計20分00秒になったとき負けとなります。 計測するのはコンピュータの思考時間であり、人による手の入力時間などは考慮しません。{{br}} 手入力により、対戦を進めます。{{br}} 思考時間の内、1秒未満の端数は切り捨てて構いません。ただし、最低でも1秒は消費したものとしてカウントします。{{br}} {{span_begin style="font-weight:bold;"}} {{span_begin style="color:red;"}}千日手になった場合、後手の勝利となります。{{span_end}} {{span_end}} {{br}} !プログラムが満たすべき条件(必須項目) *5五将棋が指せること *先手後手どちらでも指せること *思考時間(相手の手を入力してからそれに対する手を出力するまでの時間)を秒単位で計測出来ること *プログラムが担当しない側(相手側)の指し手を人間が入力できるようにすること *[5五将棋用フォーマット(MSK形式)|http://minerva.cs.uec.ac.jp/~uec55/index.php?option=com_content&view=article&id=7&Itemid=11]での棋譜を出力できること {{br}} !プログラムが満たすことを推奨する条件 *間違えて入力したときに局面を戻す機能